モンスター12枚
3 暗黒界の龍神グラファ
3 暗黒界の術師スノウ
3 暗黒界の狩人ブラウ
2 魂を削る死霊 / 暗黒界の斥候スカー / カイクウ
1 クリッター
ドローソース10枚
3 暗黒界の取引
3 強欲で謙虚な壺
3 暗黒界の門
1 闇の誘惑
ハンデス8枚
3 墓穴の道連れ
2 マインドクラッシュ
2 異次元の指名者
1 ダストシュート
アドバンテージカード2枚
2 闇のデッキ破壊ウイルス / 魔のデッキ破壊ウイルス
その他9枚
1 暗黒界に続く結界通路 / 死者蘇生
1 ブラックホール
1 激流葬
1 聖なるバリアーミラーフォース
2 奈落の落とし穴
2 神の警告
1 神の宣告
伏せ環境じゃなくなったから、
多分ハンデス特化したほうが強い。
墓穴の道連れ使う場合は、
手札に暗黒界以外のモンスターがいたら打てないから、
手札に2枚以上非暗黒界モンスターがいたら事故。
だから出来るだけ非暗黒界の数を減らす。
で、クリッターはいいとして、
あとの部分は攻守器用な死霊が一番便利かなと思うけどスカーも面白そう。
メタ次第では奈落消費させるカイクウも良いと思う。
あとは手札見てのマイクラ指名者。
指名者はバルブとかも指名できるし普通に強いと思う。
あとは闇デッキで魔法(サイク嵐)落として伏せ試合に持っていきたいところやけど、
天使よりジャンドとかが増えてくれば、
魔デッキ打って攻めたほうが早いパターンもあるかも。
門は1枚減らしても良いかも。
入れるならスキドレかなぁ。
結界通路/蘇生は、蘇生した暗黒界を手札に戻してグラファで、
もう1回暗黒界捨てられて爆アドやから是非欲しい。
サーチしやすい結界通路か、引いたターンに即動ける蘇生か。
基本的にはスノウではブラウばっかサーチする動きになると思うから、
蘇生でいいかも。
旋風BF、六武衆あたりはサイドから対策で。
レイヴンとかブロンとか雷とかはビートダウンに特化してこそ強いと思う。
同じ暗黒界でも、ビートとコントロールでは全然違うデッキタイプやと思った方が良い。
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